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使命召唤:先锋介绍 PS5 DualSense 的新功能

动视最近分享了关于 使命召唤:先锋,在 WW2 射击游戏下周发布之前。

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所有新信息均通过 的PlayStation博客,其中先锋背后的公司,Sledgehammer 提供了支持游戏 PS5 DualSense 无线控制器的详细信息,以及四个运营商的外观,以及每个的介绍性预告片。

其中两名操作员是伞兵 阿瑟·金斯利 和狙击手 波琳娜·彼得罗娃,可以在先锋多人游戏和多人游戏模式下玩,但大锤现在也揭示了两个新的多人游戏角色, 丹尼尔·塔兹 和他 莲花生大士,说一些关于每个人的事情。

Sledgehammer 在 PlayStation 博客上的第二篇文章中提供了最实用的信息,其中描述了《使命召唤:先锋》将如何利用 PlayStation 5 DualSense 无线控制器的触觉反馈和自适应操作。

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Sledgehammer 说,她在使用 DualSense 时的目标是“模拟现实世界中枪械扳机的重量”,并且在 Vanguard 中每次扳机扳机都有几个步骤。 “启动”是玩家开始按下触发器时触发器行进的距离。 “中断”是施加正确压力时射击的点。 “超程”是扳机在停止点后拉动多远,最后是“扳机复位”,即停止自动射击并恢复中断。

使命召唤:先锋介绍 PS5 DualSense 的新功能

«在“中断”阶段,DualSense 控制器自适应触发器会应用不同程度的反馈,以帮助在触发器上产生重量感。”,解释大锤。 «这种反馈以不同的方式应用于不同的武器,为每个武器创造更准确的触发重量感。 比如用1911的侧枪,一到断点就会感觉强度适中,但不会像M1加兰德狙击步枪那么重。“。

«DualSense 控制器反馈不仅影响 Vanguard 上的触发器“,继续大锤,”还有范围触发器,这意味着 L2 触发器的检测速度和重量会根据您使用的武器而变化。 例如,重型武器会让你感觉很重,较轻的武器会让你感觉越来越轻。 此外,您武器中的附件也会在其中发挥作用,因此这是您做出选择时要考虑的一个因素。»

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所有这些都与触觉反馈支持一起发挥作用,Sledgehammer 说这将“增加互动游戏体验“。

使命召唤:先锋将可用于 Xbox One上、Xbox Series X / S、PC、PlayStation 4 和 PS5 下周五,5 月 XNUMX 日。

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