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Nvidia:推出基于 ARM 的 Linux RTX 演示

英伟达推出了在 ARM 处理器上运行的 RTX 图形,以突出非 x86 处理器可以提供的潜在性能。 该演示文稿是对英特尔和 AMD公司,但这也是一个发现 Nvidia 图形功能的机会。

Nvidia RTX

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英伟达推出了一款游戏, Wolfenstein:Youngblood 和一个技术演示(Bistro,来自开放研究内容档案库 (ORCA)。为 GDC 发布的视频显示了在基于 MT3060 SoC 的联发科技 Kompanio 1200 上运行 RTX 8195 的测试平台。联发科称这些为“芯片组”,但这个词通常用于指代主板控制逻辑而不是指 SoC。

CPU包含四个内核 Cortex-A78的 和四核 Cortex-A55的 带有 AI 处理单元,联发科简称为“APU”。 该芯片采用四通道LPDDR4x 2133,但我们不知道通道有多宽。 总体而言,它是一款平庸的芯片,但 MT8195 在 Cortex-A2,2 内核上达到了 78 GHz 的最大默认时钟速度。 SoC 常用于 Chromebook。

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MT8195 不是我们期望在真正的 ARM 游戏系统中看到的那种 CPU。 如果 RTX 游戏与 RTX 3060 搭配使用时可以很好地运行,那么对于未来可能出现的产品来说,这意味着好事。

Nvidia 为 Linux 带来了五个特定功能: DLSS、RTX 直接照明、RTX 全局照明、Nvidia 实时降噪器 RTX 内存实用程序. DLSS 用于通过将较低分辨率的输出升级到更高分辨率来提高图像质量,直接照明支持动态照明,全局照明用于计算光线。

Windows 支持 ARM,但 Nvidia 选择不显示正在运行的系统 Windows. Linux 通常不被视为游戏操作系统,但 Valve 宣布即将推出的 Steam Deck 将与 SteamOS 一起发布,并将通过 Proton 运行一系列 Windows 游戏。 Steam Deck 基于 AMD APU,但这仍然是游戏性能的有趣演示。

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与其他公司相比,英伟达有更多的理由来期待这次演讲。 如果该公司收购 ARM 的尝试获得监管部门的批准,它将有机会让游戏同时成为 GPU 和 CPU 游戏解决方案的顶级供应商。 英特尔正在为这款游戏制作自己的游戏,使用 Xe HPG 产品线,而 AMD 已经为主机游戏玩家占据了这个位置。

但在 PC 游戏供应方面,没有制造商声称在 CPU 和 GPU 市场上占据主导地位。 目前还没有计划在市场上发布这个版本的 Youngblood。

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