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微软即将在游戏流媒体领域带来变革

正如该公司今天宣布的那样,微软将很快推出一种特殊的游戏流媒体设备。 他还与几家电视制造商合作,将 Xbox 体验直接带入互联网连接的屏幕,并计划在今年晚些时候将云游戏带入 Xbox PC 应用程序。

游戏串流微软

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目前尚不清楚这些新的游戏流媒体设备会是什么样子。 微软没有提供更多细节,到目前为止,我们不知道它将与哪些电视制造商合作。

微软坚信云游戏已经不是什么秘密了。 借助 Xbox Game Pass Ultimate,它允许订阅者在 Android 上玩 100 多种主机游戏,例如从 Azure 云流式传输。 几周后,游戏云将在 Edge、Chrome 和 Safari 浏览器中向所有 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者开放(目前处于有限测试阶段)。 今年晚些时候,它将把 Game Pass Ultimate 带到澳大利亚、巴西、墨西哥和日本。

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微软正在尝试以多种方式将游戏与硬件断开。 微软在这方面的主要优势是拥有庞大的流行游戏库,除了 Nvidia 的 GeForce Now 平台之外,它在竞争服务中基本上是缺乏的——尽管它有不同的商业模式,因为它的重点不是订阅,而是让你玩您在第三方商店(例如 Steam 或 Epic 商店)中购买的游戏。

“我们相信游戏,这种互动娱乐,与硬件和软件无关。 这些不是像素。 这些是人。 “游戏将人们聚集在一起,”微软 Xbox 负责人说 菲尔·斯宾塞. “游戏建立了桥梁和纽带,在世界各地的人们之间建立了相互同情。 我们是来提供欢乐的。”

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值得注意的是,微软表示不会移除专用硬件,并且已经在开发下一代控制台硬件——但不要指望很快就会有新的 Xbox 控制台。

信息来源:techcrunch.com

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